Cultura da Interface
O que é interface? Vamos trabalhar como exemplo o seu uso do computador. Para entrar nesse ambiente você utilizou alguns hardwares (tela, teclado, mouse) e softwares (sistema operacional, navegador web). Esse conjunto de ferramentas - hardwares e softwares - nos é útil porque você entende o que o "computador fala" e a máquina entende os seus comandos. A comunicação entre homens e máquinas se dá por meio das interfaces, ferramentas e linguagens que proporcionam o entendimento mútuo.
Nesta tela você terá a sua disposição várias imagens, ícones, campos de texto e outros elementos que te auxiliaram a chegar até aqui. Você está usufruindo de uma interface gráfica amigável, que apresenta na forma de ícones as opções de ações que você pode acionar com a ajuda do seu mouse ou teclado. Pense o quanto era diferente, por exemplo, a interface oferecida pela máquina de escrever e as ações necessárias para gerar um texto escrito.
Vários autores buscaram compreender as mudanças culturais trazidas pelas Tecnologias Digitais interconectadas em rede mundial. Vamos pensar, então, como as interfaces computacionais gráficas influenciaram nossa forma de nos relacionar com as tecnologias e com o mundo.
Steven Johnson, no livro Cultura da Interface, apresenta o conceito de interface como
“palavra que se refere a softwares que dão forma à interação entre usuário e computador. A interface atua como uma espécie de tradutor, mediando entre as duas partes, tornando uma sensível a outra” (JOHNSON, 1997, p.17).
A cultura da interface se desenvolve na esteira da popularização dos computadores pessoais, que trazem linguagens gráficas em substituição a linguagens de programação. Por exemplo, tivemos a substituição dos comandos do usuário em linhas de código para comunicação com o sistema operacional MS-DOS pela linguagem de ícones e cliques com o mouse em sistemas operacionais ofertados pelas empresas Apple e posteriormente Microsoft.
As interfaces computacionais passaram a ser aplicadas também em outros dispositivos digitais, como tablets e celulares. Percebemos hoje a aplicação da mesma lógica da seleção de ações por ícones nos mais variados equipamentos, incluindo totens, caixas eletrônicos, câmeras.
Vamos compreender como se dá essa transformação!
Referência: JOHNSON, Steven. Cultura da interface: como o computador transforma nossa maneira de criar e comunicar. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Ed., 2001.
O vídeo apresenta a evolução dos sistemas operacionais e sua influência na forma como nos comunicamos no mundo digital.